Что нового в Эфирии
Заметки к выпускам игры — тот же текст, что в поле «Что нового» в Google Play: что появилось и что починено в каждой версии, от новой к старой.
Сейчас в игре — версия 1.0.31.
Версия 1.0.31 сейчас в игре
- «Задача дня»: каждые сутки новая головоломка — решите её за меньшее число ходов и поднимитесь в рейтинге.
- VIP 1–10 и «Видение эфира».
- Поиск сокровищ: повтор до победы.
- Поражение возвращает 2/3 энергии, а вылет из игры больше не сжигает бой.
- «Зов» в призыве — путь к выбранному легендарному герою.
- Выбор языка при первом запуске, крупный шрифт и исправленные окна.
Версия 1.0.28
- Сильные соперники снова появляются: раньше их места занимали игроки слабее вас.
- Соперник-бот больше не упирается в потолок силы — равный вам теперь и правда равен.
- Слабые, равные и сильные стоят каждый на своей стороне и не путаются местами.
Версия 1.0.27
- Боты на арене дерутся как настоящий отряд: своя скорость, защита и приёмы.
- Соперников пять вместо трёх, и среди них всегда есть равный вам.
- Враги больше не медлят с первым ударом: бьют в своём темпе с начала боя.
- Мощь соперника на арене и в гильдии показывалась вдвое меньшей — исправлено.
- Метка уязвимости больше не роняет ошибку посреди боя.
Версия 1.0.26
- Арена: кубки за бой считаются по разнице с соперником — до 50 за того, кто выше.
- Проигранная защита отнимает кубки (с Золота), но не ниже лиги под вашей лучшей.
- Кнопка «Набеги»: кто победил вашу защиту и сколько кубков снял.
- Соперники-боты теперь равны вам по силе, а «Слабый», «Равный» и «Сильный» — по кубкам.
- Мощь соперника на арене и в гильдии показывалась вдвое меньшей — исправлено.
- Красная точка, когда пора бить захватчика гильдии.
Версия 1.0.25
- В журнале боя видны усиления, ослабления и умения, а не только урон.
- На арене соперник стоит не дальше пяти мест над вами.
- Обучающий бой нельзя проиграть; обучение можно пропустить и пройти заново.
- Уходящий глава оставляет гильдию заместителю, а не распускает её.
- Таблицы не говорят «здесь пусто», когда просто не смогли прочитаться.
- Ярость боссов не затухает, её сила выправлена на первых актах.
Версия 1.0.24
- Свёрнутая игра больше не отнимает бой: вернулись через час — победа засчитана, а за просроченный бой вернётся энергия.
- Освобождённый цвет держится до конца следующего дня и виден прямо в бою.
- Ярусы захватчика открываются по одному, после победы над предыдущим.
- Видно урон каждого участника гильдии.
- Награда за попытку приходит, даже если захватчик пал.
- «Покинуть гильдию» внизу и требует удержания.
- Камни перелива видны в сумке.
Версия 1.0.23
- Ярусы захватчика открываются по одному: следующий — после победы над предыдущим.
- Видно, сколько урона нанёс каждый участник гильдии.
- Награда за попытку приходит, даже если захватчик уже пал.
- «Покинуть гильдию» переехала вниз экрана и требует удержания — случайно не нажать.
- Главе гильдии говорят, почему выйти нельзя, вместо «нет связи».
- Камни перелива видны в сумке.
- Почта при сбое пишет, что не открылась, а не «Пусто».
Версия 1.0.22
- Захватчик гильдии теперь по силам маленькой гильдии: первый ярус втрое легче, ярусов шесть.
- Награда за попытку вдвое больше и видна ДО боя, а не начисляется молча.
- Заместители назначаются как задумано, знак «Зам» виден в составе.
- У босса дня вместо полоски жизней — лестница ярусов: видно, сколько до следующего.
- Ответ сервера в гильдии стало возможно прочитать.
- Надписи не налезают и не обрезаются, особенно на крупном шрифте.
Версия 1.0.17
- Выделенный герой теперь забирает камни своей стихии целиком — раньше цветная мана уходила случайному соседу того же цвета.
- Новая таблица лидеров: рекорд Мощи отряда.
- На карточках героев появились значки стихии — те же, что в бою.
Версия 1.0.16
- Арена: обороняющийся отряд наконец применяет способности. Раньше защитники почти не успевали их накопить, и нападающий выигрывал почти всегда.
Версия 1.0.15
- Бой другой: герои стоят на поле фигурами в полный рост, полосы жизни под ногами, выбранный светится ореолом, готовый ударить — лучами.
- Усиления больше не вечны. От камней — 2 хода, от способностей — 1–3 хода по редкости героя. Нажми на героя — видно, кто его усилил и надолго ли.
- Арена: обороняющийся отряд наконец сражается своей защитой и своей скоростью.
Версия 1.0.7
- У способностей героев теперь видны числа — сколько урона, лечения, защиты. Формат одинаковый у всех, героев наконец можно сравнить.
- Призыв: гарант эпика и гарант легендарки показаны отдельно, у каждого своя полоса.
- Игра сама замечает новую версию при возврате из фона, а не только при перезапуске.
- Письма с длинным текстом больше не наезжают на награду.
Версия 1.0.6
- Босс дня: ярусов теперь 50 вместо 10 — сильному отряду есть куда расти, а награда идёт тем же шагом.
- Босс дня: урон засчитывается целиком. Раньше потолок срезал выплату у всех, кто прошёл середину игры.
- Босс дня: в бою видно то число, за которое заплатят, а по итогу — разбор забега вместо совета из проигранного боя.
- Новый экран «Лидерборды»: все таблицы в одном месте, на каждой сразу видны первые три места и своё.
- Новая таблица — прогресс кампании: кто дальше прошёл, ничьи решают звёзды.
- Обрыв связи в конце боя больше не отнимает награду: пять попыток со счётчиком, а если не вышло — исход досылается при следующем входе.
- Энергия обновляется сразу после возврата из фона.
- Размер текста из настроек теперь применяется на всех экранах.
Версия 1.0.5
- Починка: игра больше не вылетает при входе в «Босс дня».
- Вход в аккаунт: если игра просила войти заново, кнопка «Войти по e-mail» отвечала «нет соединения» на живой сети — теперь работает.
- Сообщение о новой версии само открывает Google Play кнопкой «Обновить».
Версия 1.0.4
- Починка входа: если игра просила войти заново, кнопка «Войти по e-mail» отвечала «нет соединения» на живой сети — теперь вход работает.
- Сообщение о новой версии само открывает Google Play кнопкой «Обновить».
Версия 1.0.3
- Босс дня вместо испытания: бессмертный босс, награда за нанесённый урон — десять ярусов, суточная таблица и личный рекорд. Забег идёт до гибели отряда или пяти минут.
- Размер текста в настройках: три шага, ничего не вылезает из панелей.
- Карточка героя показывает параметры и прибавку от прокачки, плюс что даст следующий уровень.
- Исправлено: не сбрасывается вход в аккаунт, отказ «нет энергии» стал заметным, тап по кругу уровня работает целиком, тренировок в сутки 50.
Версия 1.0.2
- В бою кнопка «?» — справка, что делает каждый камень: цвет = вид бонуса, а не стихия героя.
- Видно вместимость отряда «N/5», а при полном отряде кнопка объясняет отказ.
- Синий и фиолетовый больше не путаются, у рамок появились точки редкости.
- Легендарные и эпические карточки ожили.
- Тренировок в день 50 вместо 10.
- Настройки не уходят под вырез камеры, доска не закрывает полосы врагов.
- «Ждём сервер…» вместо тишины; экран «нет соединения» сам пробует снова.
Промежуточные сборки закрытого теста выходили без отдельных заметок, поэтому здесь их нет и номера версий идут с пропусками.